Tujuan
- pembagian barung tetap + yel-yel singkat
- mengenal Dwidarma
- mengenal arah mata angin
- disiplin positif
Piket Ortu: Bucik Andilina, Doris, Sari
Tugas Bucik membina kelompok, sbb:
Tugas Bucik membina kelompok, sbb:
- Bucik Andilina: Abi, Ali, Keano, Langit, Oji, Raja, Rendra, Syauqi
- Bucik Doris: Aka, Bibby, Duta, Ibrahim, Lintang, Rava, Tsaqib, Yosua
- Bucik Sari: Alin, Alisha, Bida, Denish, Hanin, Vania
- Bunda Kristin: Aliyah, Andini, Diza, Kayyisha, Maryam
Jadwal
08:30 - 08:45 Kedatangan
08:45 - 09:00 Persiapan latihan
09:00 - 09:15 Upacara pembukaan (gabung penggalang)
09:15 - 10:30 Materi latihan (75 menit)
10:30 - 11:30 Istirahat (minum & snack) sambil isi buku saku & refleksi
11:00 - 11:15 Operasi semut & Upacara penutupan
Catatan:
Materi latihan (75 menit)
08:30 - 08:45 Kedatangan
08:45 - 09:00 Persiapan latihan
09:00 - 09:15 Upacara pembukaan (gabung penggalang)
09:15 - 10:30 Materi latihan (75 menit)
10:30 - 11:30 Istirahat (minum & snack) sambil isi buku saku & refleksi
11:00 - 11:15 Operasi semut & Upacara penutupan
Catatan:
- Materi latihan diawali dan diakhiri dengan tepuk Pramuka + bernyanyi (10"
- Istirahat minum di antara tiap ganti game (5')
Materi latihan (75 menit)
- Membuat kesepakatan peraturan bersama (10')
- Games "bisik-bisik apa sih?" (15') -- mengenal Dwidarma
- Pembagian barung & yel-yel (15')
- Materi Arah Mata Angin + lagunya (15')
- Games"serangan wilayah"(20') - mengenal arah mata angin
Penjelasan Game
1. Games "bisik-bisik, apa sih"
Permainan perbarung, bisik-bisik berantai, yang dibisikkan adalah teks Dwidarma. Bisikannya dimulai dari bucik:
2. Menentukan nama barung
3. Lagu arah mata angin angin
Bersama Bunda Putri sambil menunjukkan arah bersama2
4. Games "serangan wilayah" (permainan per barung)
Contoh kelompoknya Bucik Andilina
Permainan perbarung, bisik-bisik berantai, yang dibisikkan adalah teks Dwidarma. Bisikannya dimulai dari bucik:
- Sesi 1 bisikan: Siaga itu patuh pada ayah dan ibundanya... Lanjut berantai
- Sesi 2 bisikan: Siaga itu berani dan tidak putus asa... Lanjut berantai
2. Menentukan nama barung
- Menentukan warna barung
- Menentukan ketua dan wakil hari ini (giliran setiap minggunya)
- Membuat yel-yel singkat
3. Lagu arah mata angin angin
Bersama Bunda Putri sambil menunjukkan arah bersama2
4. Games "serangan wilayah" (permainan per barung)
Contoh kelompoknya Bucik Andilina
- 4 orang bikin lingkaran, masing-masing orang wilayahnya U,T,S,B
- Contoh: Ali utara, Rendra timur, Oji Selatan, Abi Barat. Sementara Raja berdiri diluar lingkaran.
- Kemudian Bucik teriak "serangan badai wilayah utaraaa". Maka Raja berusaha menyentuh Ali.
- Wilayah timur (rendra), selatan (oji) dan barat (abi) berusaha melindungi utara (ali) agar tidak disentuh Raja tapi tangan U,T,S,B harus tetap membentuk lingkaran, lingkaran tidak boleh putus. Raja tidak boleh menerobos lingkaran. Raja lari ke kanan atau ke kiri luar lingkaran
- Kalau tersentuh, gantian yang jadi Utara adalah Raja. Yang menjadi badai Ali.
- Bucik kembali memberi tahu ada badai dari arah yang lain.